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 Hot Off Presses : Grosse rumeure sur le Palouf 2.3

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2 participants
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Evercraft
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Evercraft


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MessageSujet: Hot Off Presses : Grosse rumeure sur le Palouf 2.3   Hot Off Presses : Grosse rumeure sur le Palouf 2.3 EmptyMar 2 Oct - 13:00

Le message qui va suivre à été posté sur le forum Palouf anglais (EU) par un Bleu, mais à été mystérieusement éffacé quelque temps apres sa publication. Fake ou pas, c'est les rumeurs qui trainent sur le Palouf en ce moment.

VOici les possibles nouveaux changements sur le palouf à venir par la suite.


•(NEW SPELL)Blessing of Defiance - Greatly increase Paladin's block value. Detail Coming Soon
•(NEW SPELL)Seal Of Protection -5 minutes cooldown Temporarily increase total Paladin Hit Points.Unleashing this Seal's will judge an enemy,decreasing all damage done by judged target. Detail Coming soon
•The Tier 4, Tier 5, Tier6 and all Gladiator Sets have had their Spell Damage removed and the points have been reinvested in other stats, such as Strength and Critical Strike Rating.
•Precision(Protection): Now increase chance to hit with spell as well
•SpellWarding(Protection): Now reduce damage taken by spell by 3/6% instead of 2/4%.
•Weapon Expertise(Protection): In addiction to current effect now Increase Paladin Total hit points by 3/6/9/12/15 per level and convert 1/2/3/4/5% of all damage received in mana.
•Two-Handed Weapon Specialization (Retribution) now also reduces threat caused while wielding a Two-Handed Weapon by 8/16/25%.
•Vengeance (Retribution) duration increased from 15 to 30 seconds and now increases Healing done as well.
•Seal of Command (Retribution) now does 85% Weapon Damage, but is no longer affected by Spell damage.
•Judgement of Command (Retribution) now does holy damage equal to 25% of your Attack Power and 50% when the target is stunned or disoriented and is no longer affected by Spell Damage.
•Crusader Strike (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds and does 110% weapon damage instead of weapon damage plus 40% of your Holy Spell damage.





Chose qui va faire plaisir à Hao : ""Two-Handed Weapon Specialization (Retribution) now also reduces threat caused while wielding a Two-Handed Weapon by 8/16/25%."" Je vois deja Ze Palouf Fantasmé ^^
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haotheone
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haotheone


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MessageSujet: Re: Hot Off Presses : Grosse rumeure sur le Palouf 2.3   Hot Off Presses : Grosse rumeure sur le Palouf 2.3 EmptyVen 5 Oct - 8:33

Weapon Expertise(Protection): In addiction to current effect now Increase Paladin Total hit points by 3/6/9/12/15 per level and convert 1/2/3/4/5% of all damage received in mana. ==> arrive des pala full war et rogue sans intell pour de bon

si ca ca passe ca devient vraiment viable en raid avec inquisition a 6sc,

seal of command
il ya une epoque au lvl 60 ou cetait( 100%des degats de l'arme + 100% spell dommage ) x2
epoque tres regrettable:)

BC c'est ( 70%des degats de l'arme) x2 + 23% du spell dommage en gros
et la apparement ca deviendrait 85% des degats de l'arme x2 c'est donc un up

•Judgement of Command (Retribution) now does holy damage equal to 25% of your Attack Power and 50% when the target is stunned or disoriented and is no longer affected by Spell Damage.
•Crusader Strike (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds and does 110% weapon damage instead of weapon damage plus 40% of your Holy Spell damage

ca ne cange rien pour le jugement d'autaurite mais en revanche inquisition devient vraiment enorme au dela de passer de 10sc a 6sc
parce que certain palouf ont une fourchette de degats de 2400+ en raid

pour faire simple 10% de 2400 c'est 240 a ce niveau ca devient degats de l'arme +240 au lieu de degats de l'arme + 50 comme c'etait le cas pour ce type de palouf avant et ca toute les 6sc au lieu de 10

toujours environ 40%de chance de proc



Chose qui va faire plaisir à Hao : ""Two-Handed Weapon Specialization (Retribution) now also reduces threat caused while wielding a Two-Handed Weapon by 8/16/25%."" Je vois deja Ze Palouf Fantasmé

et ca evidement c'est le mega up

N.B
Well along with a few other Ret changes we're putting the benefits of Improved Seal of the Crusader right into the base spell, and the talent will instead give the benefit of Sanctified Crusader. That of course means Sanctified Crusader needs something else, and it's being renamed Sanctified Seals, which will increase your chance to critically hit will all spells and melee by 1/2/3% and reduces the chance your Seals can be dispelled by 33/66/100%.

traduit ca veut dire fini les purges et les vols de sorts sur les paloufs vindict que n'importequel sceau augmente les critique sur la cible de 3% , mais qu'en plus si le plaouf juge croise c'est 6% ( ca parait louche)

a tout ca il ne manque juste que de quoi interrompre les sorts toutes les 6sc

bref c'est pas possible, ils sont demande depuis au moins 2 ans , en plus ils ne sont aps visibles sur le ptr ca ne risque aps d'etre mis en pratique donc FAke pour la plupart de ces changement a moins que ce soit la 2.4
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