| [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche | |
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Auteur | Message |
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Evercraft Administrateur
Nombre de messages : 625 Age : 43 Localisation : Evry Date d'inscription : 26/12/2006
Feuille de personnage Classes: Voleur Race: Mort-Vivant Rôle: Tueur de pet de chasseur
| Sujet: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Lun 21 Mai - 16:37 | |
| J'ouvre ici un poste afin de récupapituler un peu les différent site que l'on peu trouver parlant de mécanique du jeu. En attendant d'avoir une rubrique dédiée au sujet de la théorycraft je me permet de poster ici. Commencons par nos amis Casters, j'ai chercher à comprendre un peu comment fonctionnais les +bonus soin + bonus dommage. j'ai donc trouver un récapitulatif simpas sur wowwiki. le site http://www.wowwiki.com/Formulas:Plus_damage_and_Plus_healingVoici la table: 7.0+ sec = 200.0% 6.5 sec = 185.7% 6.0 sec = 171.4% 5.5 sec = 157.1% 5.0 sec = 142.9% 4.5 sec = 128.6% 4.0 sec = 114.3% 3.5 sec = 100.0% 3.0 sec = 85.71% 2.5 sec = 71.43% 2.0 sec = 57.14% 1.5- sec = 42.86% Instant = 42.86%Exemple prenons un mage avec un bon stuff kikoolol toussa. Ce mage à un total spell damage de 700. Si il cast Eclair de givre (3 sec d'incantation inflige 597 à 643 points de dégâts de Givre). Pour notre calcul prenons la moyenne des degats de ce sort soit 620 [(597+643)/2]. Le sort ayant un temps de cast de 3 sec, le bonus au soin est de 85.71%. Donc 620+ (700*0.8571) = 620 + 599.27 = 1219.97 arrondi au point supp cela fait donc 1220 points de degats pour ce sort Si vous allez un peu plus loin dans le poste vous verrez le bonus sur les Dot/hot Aoe etc. Bonne lecture | |
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Kwall Administrateur
Nombre de messages : 1156 Age : 39 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 10/01/2007
Feuille de personnage Classes: Guerrier Race: Tauren Rôle:
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Jeu 24 Mai - 19:29 | |
| ca existe un cast de 7 sec ? | |
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Murak Invité
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Jeu 24 Mai - 20:04 | |
| je croie pas la pyro est a 6s mais tu peux passer les 7 avec une malé des langages ou autre sa marche comme sa sa se trouve mais je suis pas sur |
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Kwall Administrateur
Nombre de messages : 1156 Age : 39 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 10/01/2007
Feuille de personnage Classes: Guerrier Race: Tauren Rôle:
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Ven 25 Mai - 1:35 | |
| Mais pas sur qu'une malé style malé des languages modifie le bonus au sort. Je pense qu'il est calculé sur le temps de cast de base, pas sur le temps de cast réel. Sinon, une pyro qui met 15 secondes à etre cast parce qu'un mec au cac te retarde l'incantation aurait un bonus phénoménal. | |
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Doplz Gladiateur
Nombre de messages : 343 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Ven 25 Mai - 13:13 | |
| c le temps de cast de base qui est pris en compte.
Le toucher guerrisseur du druide est a 3.5 seconde de cast si tu prend le talent il est a 3 sec mais son bonus o soin est basé sur les 3.5 seconde. | |
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Murak Invité
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Mer 30 Mai - 20:24 | |
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lebneneh Invité
| Sujet: theorycraft Mar 3 Juil - 16:08 | |
| - Citation :
- 7.0+ sec = 200.0%
6.5 sec = 185.7% 6.0 sec = 171.4% 5.5 sec = 157.1% 5.0 sec = 142.9% 4.5 sec = 128.6% 4.0 sec = 114.3% 3.5 sec = 100.0% 3.0 sec = 85.71% 2.5 sec = 71.43% 2.0 sec = 57.14% 1.5- sec = 42.86% Instant = 42.86% ca a ete nerfé et ca bloque a 100% donc pyro (qui a 6 secondes de cast) ne prend que 100%. la formule de base est : (temps d'incantation/3.5)X100 pour le poourcentagemais noubliez pas le nerf (si le temps dincantation depasse 3.5 secondes c toujours 100%. et voila le theorycraft pour les dots : (Votre +degats de sorts/le nombre de ticks du dot)= le nombre de +sorts par tick de dot |
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Crowley Class lead
Nombre de messages : 503 Age : 41 Localisation : Saclay (91) Date d'inscription : 12/01/2007
Feuille de personnage Classes: Mage Race: Undead Rôle: Gros bourrin
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Mar 3 Juil - 17:11 | |
| lol lebnehneh ca veut dire pain en arabe, qui se cache derriere se pseudo ?
Sinon par rapport a une question que l'on se posait hier avec kwall, la boule de feu a 3 sec d'incantation est a 85% de dagats, celle a 3,5 a 100%
(3/3,5)x100=0,85714x100=85,714...
(3,5/3,5)x100=1x100=100 | |
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lebneneh Invité
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Mar 3 Juil - 17:50 | |
| lebneneh ca veut dire libanais en arabe =) khebez veut dire pain
si qq1 a 1 question sur ca nhesitez pas a poster |
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Kwall Administrateur
Nombre de messages : 1156 Age : 39 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 10/01/2007
Feuille de personnage Classes: Guerrier Race: Tauren Rôle:
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Mer 4 Juil - 15:41 | |
| Crow, après calcul, il se trouve que même si la boule de feu a 3s fait moins de degats du a la réduction du bonus (ce qui n'est même pas sur), elle reste plus rentable, car tu cast plus, et au final ton dps est plus elevé.
le gain de 0.5 sec compense la perte de degats sur la boule (si perte il y a). Donc ya meme pas a refléchir, talent a prendre. Sans compter le fait que sur un combat mobile, ou il faut tuer des add, un tps de cast + court est préférable. | |
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Crowley Class lead
Nombre de messages : 503 Age : 41 Localisation : Saclay (91) Date d'inscription : 12/01/2007
Feuille de personnage Classes: Mage Race: Undead Rôle: Gros bourrin
| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche Mer 4 Juil - 18:00 | |
| j'ai bien vu hier soir sur Hydross | |
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| Sujet: Re: [théorycraft] le bonus aux sorts/soins comment ca marche | |
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